Мобильное против портативного: будущее видеоигр

https://vk.com/psv_zone Спасибо за помощь в распространении!

Оригинал: Arthanis

Перевод: команда InterestGames.ru

Некоторые спросят: в чём же разница? А вот в чём: мобильный гейминг — это игры на смартфонах и планшетах, в то время как портативный гейминг мы видим на специально созданных для видеоигр устройств: 3DS, Vita и, конечно же, PSP; но на деле всё серьёзнее.

Портативные видеоигры не сильно отличаются от консольных/компьютерных, кроме доступности на портативные платформы. Они часто лишь графически хуже из-за аппаратных ограничений, но уровень продуманности, геймдизайна и любви разработчиков у них также высок.

Мобильные видеоигры, в свою очередь, сложно назвать «видеоиграми»... За исключением ререлизов и эмуляции, большинство — мини-игры уровня 80-х годов прошлого века с какой-нибудь «особенностью» (использование акселерометра, GPS-модуля или сенсорного экрана) с внутриигровыми покупками (с редкими исключениями, правда).

Так к чему я это? Да к тому, что кто-то из вас пытается выставить недостаток производительности PS Vita по сравнению с устройствами на базе iOS и прочими Andriod главной причиной её, кхм, "успеха". Вы даже говорите, что у портативного гейминга «нет будущего» и что мобильники его заменят. Но вот я, в свою очередь, не думаю, что они вообще занимают одну нишу. Я даже считаю, что портативный гейминг скорее умрёт, нежели будет замещён мобильным.

Многие скажут, что большая часть смартфонов мощнее “двух братьев”: 3DS и Vita. Да, это так. Но это — не главное. Ещё раз: на рынке видеоигр важно не железо, но игры. Если это не так, то почему люди вообще берут Xbox One и PS4? Очевидно, что средний игровой ПК 2011 года куда мощнее этих дорогущих машин, так зачем тратить деньги? Вон, даже на PS3 ещё выходят отличные игры, а это, напомню, железка 2006 года. Забавно, что очень мало людей вообще разбираются в тонкостях технических характеристик, но многие о них говорят. Кого волнует, что в моем новом смартфоне оперативной памяти в 4 раза больше, чем в PS Vita? Я не поиграю на нём в Soul Sacrifice.

И проблема-то в мобильных играх куда дальше эксклюзивности. Мобильный гейминг всегда будет несерьёзным, потому что там несерьёзные игры. А почему? Да потому, что несерьёзны игроки. В такие игры заходят лишь чтобы убить время: в очереди, на остановке и т. п. Вот поэтому такие игры и не требуют большой концентрации внимания. В сторону историю, музыку, прочие любимые нами части видеоигр: давайте сделаем игру без надобности обучения с циклом игры в пару минут. Попробуйте представить себе человека, говорящего всерьёз «О, скорее бы домой, сяду за Fruit Ninja и до самой ночи!..»? Я не могу.

И даже компании с кучами хороших видеоигр за плечами делают выродков на мобильные. Для прикидки: EA (Need For Speed: No Limits) и Square-Enix (Final Fantasy All the Bravest).

И почему же так? Ведь теоретически мобильные видеоигры дешевле в разработке, а совместимых устройств как грязи. А причина-то проста: игрок не привязывается к играм-"убийцам времени". И поэтому он за них заплатит с десяток рублей (если вообще заплатит), а бюджет у них так же будет несерьёзным.

Ну и потому, что рынок рискованный, его заполонили дешёвые (или вообще бесплатные) видеоигры, куда несерьёзные игроки могут быть заманены. И зачем тогда вообще стараться?

А на портативном рынке даже на полуживую PS Vita вышли хорошие игры. Например, если б кто локализовал Gods Eater 2, то я бы без задней мысли взял его со всеми DLC. Я даже стал учить японский, чтобы поиграть в японку. Я играл в оригинальный Gods Eater Burst на PSP, имея PS3, мощный ПК с тучей игр на Steam. А сейчас я играю в замечательные игры вроде YS Seven, а это, напомню, игра 2009 года.

Так почему же PS Vita умирает? Да потому что Sony о ней не заботится. Они не хотят "рисковать" поддерживать своё собственное устройство. «Рисковать»? Серьёзно? И что вы хотите этим сказать сторонним разработчикам? Вы серьёзно думаете, что эксклюзивная God of War и/или бандл увеличат продажи PS Vita? Где Gravity Rush 2? Вы даже умудрились «потерять» Monster Hunter в пользу Nintendo. PS Vita сделана для таких портативных игр, но Sony не хотят этого видеть.

Я думаю, что люди должны прекратить винить мобильный гейминг и скромные технические характеристики PS Vita. Ведь тут некого винить кроме Sony, потерявших веру в своё собственное (и отличное) устройство. И я думаю, что время всё же ещё есть. Поэтому, Sony, прошу: начните уже делать игры и воскрешать наше любимое портативное устройство. И договоритесь уже с Namco насчёт локализации Gods Eater 2.

Вы можете поделиться ссылкой на материал в социальных сетях: